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Requerimientos
Ahora
que ya conocemos de qué se trata todo esto, pasaremos a los requerimientos
para poder volar en VATSIM
-Conexión a Internet, la cual deberá estar
activa durante todo el tiempo en que estemos utilizando el Squawk Box para
recibir ATC
-Programa Squawk Box. Puede bajarlo desde
aquí
Sencillamente ejecute el Setup y esta listo para usar. Nota de Uso:
Para ejecutar Squawk Box, primero debe abrir el programa de nombre SBHost y
posteriormente Squawkbox (Squawkbox se ejecuta dentro de SBHost). Por ser algo molesto tener que estar cambiando de
ventana entre FS y Squawk Box frecuentemente, existe un modulo que ejecuta
el SBHost dentro de la ventana de FS. Puede descargarlo
aqui Para
instalarlo, extraiga la dll a la carpeta Modules de su Flight Simulator.
Posteriormente, para abrir el SBHost debera hacerlo desde su FS, yendo a
Modules->Host SB->Run.
-PID (Pilot Identification) otorgada por
VATSIM. Esta
es totalmente gratuita y constituye el "nombre de usuario" -un numero- para
conectarse a VATSIM. Conjuntamente con esta es enviado un password, el cual
no se puede modificar -tambien un numero-. Para obtener su PID, debe hacerlo mediante
esta
pagina Por
favor no se registre más de una vez, si tiene dudas sobre su condición
contacte a una persona del staff de VATSIM.
Configurando
Squawk Box para hacer efectiva la conexión.
La instalación de
Squawk Box es muy sencilla. En caso de tener problemas, existe una gran
sección de ayuda en el mismo sitio de donde puede bajar el programa.
Cabe
destacar que para poder utilizar Squawk Box es necesario tener abierto el
Flight Simulator, el programa no funcionará de manera independiente.
Al abrir Squawk Box, la primera pantalla que se le presentará es la siguiente:
En
esta pantalla se seleccionan las opciones de multiplayer (opciones que permiten
ver a los otros aviones), cuya configuración es cubierta en un tutorial
separado. En caso que conozca cómo configurar su Squawk Box para multiplayer
hágalo en este momento, de lo contrario haga click en "No
Multiplayer". El único cambio que esto significará es no poder ver a los
otros aviones volando en su área.

Esta es la última ventana que aparecerá antes de que se inicie la ventana de Squawk Box en Flight Simulator. Simplemente haga click en "Click here to get into the action"
Si en este punto ud. ve una pantalla diferente a esta, cualquiera sea, no siga adelante y contáctenos
La Ventana de Squawk Box
La siguiente es
la ventana del programa propiamente dicho, y será la que utilizará para
interactuar con el controlador, conectarse a un servidor, etc. Haga click sobre
las diferentes partes para conocer su función, o bien continúe bajando para
verlas todas.
![]()
Botones referidos al FMS (Flight Management System)
El
funcionamiento del FMS y de estos botones está cubierto en la sección 3
por presentar una cierta complejidad.
Indicador de
Lag
En
ciertas ocasiones, por ejemplo cuando la cantidad de aviones en un área es
muy grande, los servidores no dan abasto a procesar la información de todos
ellos por lo que comienzan a producirse demoras y retardos en las
comunicaciones entre pilotos y controladores. Esta barra indica la cantidad
de congestión de los servidores (conocida como LAG). Cuantos menos
rectángulos azules haya, menos carga tienen los servidores y por ende el
rendimiento será mejor. Cuando la cantidad de rectángulos sobrepasa los
cuatro o cinco, se deben esperar demoras en las comunicaciones o incluso la
desconexión del servidor (al igual que como en los accesos a Internet)
Cuadro
de Diálogo
Aquí es donde se "escucha". Todos los mensajes
transmitidos tanto por el controlador como por otros aviones aparecen en
esta línea, acompañados de un sonido. Los mensajes destinados a usted
aparecen en letras azules y con un sonido particular mientras que el resto
de las transmisiones aparecerá en letras verdes y con otro sonido. Cuando
usted mismo efectúe una transmisión, esta se verá en letras rojas.
Línea
de comunicaciones
Cuando usted ingrese texto en esta casilla y
apriete la tecla enter el mensaje será transmitido por la "radio"
del Squawk Box al controlador. Justamente, como se está transmitiendo en
una "radio" el mensaje, al igual que en las radios de los aviones
reales, será escuchado también por los otros pilotos y aparecerá en el
cuadro de diálogo.
Ident
Puede
suceder a veces que Squawk Box no esté mandando correctamente la
información al servidor, y por ende el controlador no la esté recibiendo o
la reciba incorrectamente. En ese caso puede solicitarle que haga
"Ident" o "Squawk Ident" (en inglés). De este modo se
efectúa un "reset"de los datos del controlador. No se debe
efectuar Ident a menos que sea por pedido expreso del controlador.
Flechas
En
caso que haya una gran cantidad de transmisiones en curso y su cuadro de
diálogo no pueda alojarlas todas puede navegar entre ellas utilizando estas
flechas. Su función es igual a la de la barra de "scrolling" que
se encuentra a la derecha de la ventana de los browsers de Internet.
Conectándose
Ubique
su aeronave en el aeropuerto de origen. Por favor, no se ubique en la pista
sino en la terminal. Haga
click con el botón derecho del mouse sobre cualquier parte del cuadro de
diálogo. Verá aparecer esta ventana <sigue abajo de la imagen>

Para
conectarse, haga click (botón izquierdo) sobre Connect (el primer botón).
Verá aparecer esta ventana. Haga click sobre las diferentes partes para conocer
qué debe ingresar en qué lugar, o bien continúe hacia abajo para conocer
todas

Internet
Adress of Server
En esta casilla deberá ingresar la dirección IP
del servidor al que desea conectarse. Puede acceder a la lista de servidores
disponibles haciendo click aquí.
Asimismo,
puede bajar aquí un archivo que deberá copiar tal cual se encuentra al
directorio principal de Squawk Box (generalmente c:\archivos
de programa\squawkbox) y que mostrará la lista de servidores activos en
esta ventana. Actualizamos este archivo periodicamente para asegurarnos que
todos los servidores de la lista se encuentren activos.
Nota: El
servidor a elegir debe ser aquel donde el tiempo de respuesta (ping) sea
menor. Esta información solo puede ser obtenida con el software Servinfo
(que ademas muestra servidores activos, pilotos, controladores, etc). Sin
embargo, aquellos con mejor performance media son los servidores de USA y el
servidor UK.
Pilot
Registration Number
En esta casilla debe ingresar la PID que le fue
enviada cuando se suscribió a VATSIM
Callsign
En
esta casilla deberá ingresar la identificación de su vuelo. Si su vuelo es
un vuelo de línea, generalmente el callsign será el número de vuelo (ej.
AR1501). Si, por el contrario, el suyo no es un vuelo de línea, se
acostumbra a colocar la matrícula del avión (ej. LV-ZPJ). El callsign a
utilizar es totalmente a discreción del piloto y, en caso de encontrarse en
uso el que usted eligió (como por ejemplo N45LJ, matrícula del Learjet 45
que viene en el Flight Simulator, utilizado por muchas personas) deberá
reconectarse con otro callsign.
Real
Name / Home Airport ID
VATSIM
requiere en sus términos de servicio que los usuarios se conecten con sus
nombres reales y el código ICAO de su aeropuerto de base.
Estos datos no se pueden modificar directamente desde esta casilla y se debe
hacerlo desde ATC Functions>File Flight Plan en la barra de Squawk Box.
Esto abrirá la ventana del plan de vuelo (el cual se describirá en la
sección 2) y en las casillas de la parte inferior que indican nombre,
apellido y aeropuerto de base deberá ingresar esta información. Luego, en
la ventana de conexión, se verán reflejados estos datos.
Use
Roger Wilco Voice
Esta opción esta relacionada al control de trafico
aereo por voz. Puede encontrar un tutorial al respecto en
Pistalibre
Cuando haya ingresado todos los datos, haga click en OK. Cuando aparezca el siguiente texto en el cuadro de diálogo, usted se ha conectado a VATSIM y está en condiciones de recibir ATC en vivo. ¡Felicitaciones!
Consideración
final
En VATSIM los controladores tienen tanta libertad para
conectarse y desconectarse como los pilotos. Por ende, las posiciones de
control se ocupan en función del número de controladores que deseen
brindar ATC en ese momento, y no sucede como en la vida real, donde los
aeropuertos tienen servicio de ATC en horarios preestablecidos. Se deduce de
esto que una posición de control puede estar tanto online como offline sin
importar el día o la hora. Claramente, existen más chances de encontrarla
online en horas pico, por lo que es poco recomendable intentar volar en
VATSIM a las 6 de la mañana por ejemplo, pues probablemente no haya ningún controlador
en su área. A fines de perder el menor tiempo posible, se acostumbra
verificar de antemano si la posición que debe brindarle ATC (definida por
la ubicacion geográfica y circunstancias del piloto -en tierra, en
aproximacion, en crucero, etc-)
se encuentra online, en la misma página donde se encuentra el listado de
servidores. Puede acceder a ella haciendo click aquí.
Allí, en el listado de posiciones de control online, deberá buscar aquella
que le corresponda o, de no estar online, su inmediata superior y así
sucesivamente. Por ejemplo, si usted se encuentra en Ezeiza y Torre Ezeiza
(SAEZ_TWR) está offline, deberá buscar Control Baires (BAIRES_CTR) y si
este tampoco está online deberá buscar Ezeiza Centro (SAEF_CTR). Llegado
el nivel más alto, en este caso Ezeiza Centro, de no estar este online
significará la imposibilidad de recibir ATC al momento. En la sección
siguiente se describe otra manera de verificar la presencia de un
controlador, y a la vez, existe un programa que marca sobre un mapa el área
de control todas las posiciones online, de carácter mucho más amigable y
vistoso que el listado. Es el Whazzup y puede obtenerlo aquí.
O, tambien puede utilizar el ya mencionado Servinfo disponible aqui
Utilizando Squawk Box - La interacción con el controlador.
Consideremos
para el caso que usted ya se ha conectado a VATSIM y que la posición que por
su condición debe brindarle ATC se encuentra online. Probablemente le sea
casi imposible completar su vuelo en VATSIM sin conocer la forma de
utilización de Squawk Box, la cual gira en torno al menú del programa,
cuya imagen se encuentra abajo, y al cual se accede haciendo click con el
botón secundario del mouse sobre el cuadro de diálogo. Haga click sobre
las diferentes opciones para conocer su funcionamiento.
Disconnect
Cuando considere que es tiempo de desconectarse de VATSIM, simplemente
oprima este botón y quedará desconectado del servidor. Este boton no cierra
Squawk Box ni lo desconecta de Internet
Squawk
Standby
Este boton coloca el transponder en modo standby. Si bien
el piloto no notara diferencia, esta funcion elimina de la pantalla de radar
del controlador el eco secundario (que muestra el callsign del avion, su
altitud y velocidad). El transponder debe permanecer en standby hasta el
ingreso a pista activa en el despegue y luego de liberarla en el aterrizaje,
a menos que el controlador lo disponga de otra manera.
ATC Directory
Cuando
usted se conecta a VATSIM, es probable que su radio de comunicaciones no
esté en la frecuencia de la posición que debe brindarle ATC. Haciendo
click en este botón desplegará la siguiente ventana, desde donde podrá:

1)
Constatar si la posición requerida se encuentra online
2) Haciendo doble click sobre la posición requerida, cambiar su radio de comunicaciones a la frecuencia de esta.
Cabe destacar que cuando usted cambie a la frecuencia del controlador probablemente aparezca en su cuadro de diálogo el ATIS de la posición, el cual incluye por lo general las condiciones meteorológicas o las instrucciones para conseguirlas. Recuerde: Unicom no es una posicion de control. Es la frecuencia que se utiliza para reportar posicion e intenciones en zonas donde no hay o no existe control. En el caso de la ventana presentada, por ende, no hay ninguna posicion de ATC ocupada en el area
ATC FUNCTIONS
Este
es un menú desplegable, el cual abierto expone las siguientes opciones.
Haga click sobre cada una de ellas para conocer su función

-La opción File Flight Plan abre el plan de vuelo para que usted llene, y luego lo envía automáticamente al controlador.. Esta es una parte esencial de su vuelo en VATSIM ya que al enviar el plan de vuelo el controlador conocerá perfectamente sus intenciones, desde la ruta de su vuelo hasta el combustible que lleva a bordo. En VATSIM es imperativo su envío para poder operar un vuelo, y AR Virtual exige su correcta confeccion para los pilotos que vuelan online. Haga click sobre las diferentes casillas del plan de vuelo para saber qué debe colocar en cada una de ellas. Hemos utilizado como ejemplo el vuelo 1524 a la ciudad de Córdoba.
VFR/IFR/SVFR
Indique
aquí si su vuelo se regirá por reglas VFR (visuales), IFR (vuelo por
instrumentos) o SVFR (en Argentina VFR controlado, igual al VFR pero
acatando instrucciones del controlador). Todas las operaciones de AR Virtual
a excepción de algunas de J32 son bajo reglas IFR.
Aircraft
Type
Esta casilla se modifica en función de la selección de
aeronave del menú desplegable, y no se puede modificar.
True
Airspeed
Esta es la TAS a la que se desplaza su aeronave. Tenga en
cuenta que la TAS es la IAS corregida según presión y viento, y no es igual
a la Ground Speed.
Cruise
Altitude
Ingrese aquí la altura de crucero de su vuelo. Utilice
Niveles (FL) indicando o bien FLXXX o directamente el nivel (310 en este
caso)
Ruta
En
este cuadro debe indicar la ruta de vuelo, dicho de otra forma todos los
waypoints intermedios mediante los cuales el controlador sabrá que camino
usted tomará (o bien las aerovias) Dejar en blanco este casillero puede significar una
considerable demora en el despacho de su vuelo o el rechazo del plan de
vuelo.
Fuel On
Board
Aquí debe indicar las horas y minutos de autonomía de su
aeronave al momento de la partida.
Nombre
del piloto a cargo
Indique su nombre (First Name) y apellido (Last
Name) completo. Este es un requerimiento de VATSIM y el ingreso de
información falsa puede llevar a suspensión de su PID o a su expulsión de
VATSIM
Number
On Board
Este es el número de almas a bordo de la aeronave. Carece
de utilidad en SATCO, en la vida real se lo utiliza a los propósitos de
referencia para búsqueda y salvamento en caso de un accidente.
-La opción Change Callsign del menú "ATC Functions" le permite cambiar su callsign cuando se encuentra ya online en VATSIM.
FMS Functions
Este menú se refiere a opciones y personalizaciones del
FMS, el cual es explicado en la sección 3
Update Weather
Cuando
usted se encuentra online, este botón actualiza las condiciones
meteorológicas, las cuales Squawk Box configura automáticamente
bajándolas del servidor.
Resend
Flightplan
En ocasiones, cuando usted completa el plan de vuelo y
oprime ok para enviarlo, este no llega al controlador correctamente. En ese
caso, se le puede pedir que reenvie su plan de vuelo, para lo cual basta
hacer click en este botón
Options
Otro
menú despegable, este es su aspecto abierto. Haga click sobre cada una de
las opciones para conocer su función

Customize
ReadBacks
Cambia las coaliciones predeterminadas de Squawk Box
(descriptas más adelante en esta sección)
Ignore
COM Frequency
Cuando esta opción se encuentra habilitada Squawk Box
no recibirá ninguna transmisión efectuada por la radio de la aeronave
(radio COM). Por ende, toda transmisión tanto del control como de otros
aviones será ignorada.
Ignore
Real World Weather
Cuando usted se conecta a VATSIM Squawk Box recibe
las condiciones meteorológicas para su área en ese momento y configura el
FS automáticamente a estas. El activado de esta opción deshabilita esta
función.
Ignore
Joins/Parts
Es altamente recomendable tenerlo activado, ya que caso
contrario Squawk Box mostrará un mensaje cada vez que un controlador se
conecte o desconecte.
Use Fast
Position Updates
Consideramos que debe tener relación a la
configuración multiplayer, aunque no nos es posible establecer con certeza
su función
Enable
Synthesized Speech
Desconocemos su uso al momento, sin embargo, no
nos fue posible modificar su valor.
Sound
Desmarcar
la única opción que aparece en este menú desplegable deshabilita los
sonidos que acompañan a los mensajes que se transmiten por la radio. No es
una acción recomendable ya que es más factible perder una transmisión del
controlador dado que hay que mantener una observación constante sobre el
cuadro de diálogo.

Esta informa la manera de uso de una serie de comandos útiles que posee Squawk Box y que deben ser ingresados con la nomenclatura descripta en la línea de comunicaciones.
Por ejemplo, para pedir el ATIS de Ezeiza se
debe tipear .atis SAEZ
Maintenance
Para
usuarios avanzados, la única opción de este menú realiza un
"Ping" en el server para conocer el tiempo de respuesta del mismo
(expresado en milisengundos)
Colaciones
personalizables
Hacer click sobre uno de estos mensajes lo
transmitirá automáticamente sobre la radio sin necesidad de tipearlo en la
línea de comunicaciones. Son útiles para las colaciones al control
en momentos en los que las manos no dan abasto (aproximación final,
por ejemplo) y pueden ser cambiados mediante "Customize Readbacks"
en el menú options
La
Interacción con el controlador
Lamentablemente quedan fuera de los
límites de este tutorial los temas relacionados a la fraseología a
utilizar y la forma de hacerlo (por favor visite el Centro de Entrenamiento Pistalibre
para consultar sobre estos temas)
En lo que a Squawk Box se refiere, la
interacción es muy sencilla, a la vez de incómoda: se debe tipear aquello
que se quiere transmitir por radio al controlador en la línea de
comunicaciones y oprimir la tecla Entrar. Siempre y cuando el LAG (descripto
en la sección 1) no se encuentre en un punto en el que ya los servidores ni
siquiera respondan y su mensaje se pierda en el camino, este llegará
correctamente al controlador. Tenga presente que, de estar este muy ocupado,
puede ignorar inadvertidamente su transmisión, por lo que luego de un
período de más de 2 minutos aproximadamente sin respuesta es aconsejable
repetir la transmisión. En cuanto a lo incómodo de la interfaz para la
interacción se refiere justamente el hecho de tener que tipear las
transmisiones: a veces se torna muy difícil volar y escribir al mismo
tiempo. El ATC por voz (tutorial en Pistalibre) soluciona completamente
este problema. Es por ello que es muy recomendable su utilización una vez
alcanzado un buen nivel de conocimiento y manejo de Squawk Box a secas.
Como
ya hemos mencionado, todos los mensajes que el controlador transmita
llegarán a todos los aviones (por el simple hecho de estar
transmitiéndolos en una frecuencia de radio). Sin embargo, a fines de
evitar confusiones y malentendidos, los mensajes dirigidos a usted aparecen
en azul y son acompañados de una señal sonora, mientras que los dirigidos
a otras aeronaves aparecen verdes y con una señal sonora diferente.
Operación Avanzada. Creación de sesiones Multiplayer
-Esta página posee varias imágenes, sea paciente mientras se descarga-
Para
información sobre operaciónes con voz (software Roger Wilco) y el FMS, visite
CENTRO
DE ENTENAMIENTO PISTA LIBRE
Multiplayer
El
objetivo de las sesiones multiplayer es poder ver a las demás aeronaves que
se encuentran volando en sus inmediaciones mientras se encuentra conectado a
VATSIM. Si bien esto puede ser realmente interesante, se debe tener en cuenta
que las sesiones multiplayer consumen un enorme ancho de banda de su
conexión a Internet y a la vez el Flight Simulator debe utilizar mucha
memoria para poder procesar todas las aeronaves. Es por ello que bajo
ciertas circunstancias es preferible no utilizarlas (presionando "No
multiplayer" en la pantalla que solicita la configuración al inicio de
Squawk Box).
Habilitando
la sesión
Contrariamente
a lo que se pueda creer, no es en Squawk Box sino en el mismo Flight
Simulator donde se crea la sesión Multiplayer. Esta es despues tomada y
utilizada por Squawk Box. Están disponibles descripciones para FS98 y
FS2000. Haga click sobre la versión de su simulador para ir a la sección
correspondiente. Nota: Debe habilitar la sesión multiplayer ANTES
de iniciar Squawk Box
Nota: las
capturas de pantalla corresponden a la versión en inglés, sin embargo, los
procedimientos para la versión en Español son idénticos.
1)
Ingrese normalmente a FS98 y sitúese en el aeropuerto de partida
2)Del menú
"Flights" (Vuelos) seleccione el menú desplegable
"Multiplayer" (multijugador) y allí haga click sobre
"Connect" (conectar). Verá la siguiente ventana (se muestra más
chica para un menor tamaño de imagen). Haga click en el botón "Next"

Posteriormente
aparecerá la siguiente pantalla, donde deberá introducir un nombre de su
elección (ej: AR_VIRTUAL y marcar la opción "Host a New Session".
Seguidamente haga click en "Next"

En la siguiente
pantalla deberá introducir un nombre de su elección para la sesión (ej:
Squawk_Box) y establecer el número máximo de aeronaves que verá en sus
inmediaciones sin importar el número real que haya (puede haber 20 aviones en
su area y usted solo ver 5). Esto debe decidirse en base al ancho de banda de su
conexión a Internet (para servicios Dial-Up -con modem- dejar las opciones
predeterminadas). Seguidamente haga click en "Next"
En la siguiente
pantalla seleccione la opción "Conexión TCP/IP de Internet para
DirectPlay" y finalmente haga click en "Host". No seleccione
ninguna de las otras opciones porque su sesión multiplayer no funcionará

Como
verificación de que su sesión multiplayer se inició correctamente aparecerá
la siguiente ventana de chat. No es de utilidad para volar con Squawk Box asi
que ciérrela haciendo click sobre la X en el extremo superior derecho

Configurar
Multiplayer en FS2000 es extremadamente sencillo.Conéctese a Internet e inicie FS2000 normalmente, del
menú Vuelos (Flights) selecciones Multijugador (Multiplayer) y del menú
desplegable la opción "Conectar". Verá la siguiente pantalla, donde
deberá definir un identificativo de llamada de su elección(callsign) (ej.
ARVIRTUAL) y seleccionar "TCP/IP" de la lista de protocolos.
Posteriormente haga click sobre el botón "Anfitrión" para pasar a la
siguiente pantalla

Esta es la siguiente pantalla. Aquí simplemente ponga un
nombre a la sesión (ej. SquawkBox) y establezca el número máximo de aeronaves
(pilotos) que verá en sus
inmediaciones sin importar el número real que haya (puede haber 20 aviones en
su area y usted solo ver 5). Esto debe decidirse en base al ancho de banda de su
conexión a Internet (para servicios Dial-Up -con modem- dejar las opciones
predeterminadas). Seguidamente haga click sobre el botón con el tick
verde (abajo a la derecha de la pantalla).

Como
comprobación de que su sesión multiplayer se ha iniciado correctamente verá
la siguiente ventana de chat No es de utilidad para volar con Squawk Box asi
que ciérrela haciendo click sobre la X en el extremo superior derecho

Configurando Squawk Box
para utilizar Multiplayer
Sólo inicie Squawk Box una vez activa la
sesión multiplayer. Cuando aparezca la siguiente pantalla al
usted iniciar Squawk Box, seleccione "Conexión TCP/IP de Internet
para DirectPlay" y haga click en OK

En la siguiente pantalla haga
click sobre "Start Search"

Deje en blanco la siguiente pantalla y haga click en OK

Aparecerá
luego esta pantalla ahora con el nombre de su sesión multiplayer. Haga click en
"Join". A partir de aquí seguirá los pasos habituales para iniciar
Squawk Box

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