Guía para animarse a probar X-Plane

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SEBASTIAN SEMMARTIN
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Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Dom Sep 02, 2012 6:47 pm

Amigos, no es que quiera ser denso con este tema, pero hace tiempo que vengo con la idea de armar un tutorial para que quienes nunca probaron X-Plane o lo descargaron pero no le dedicaron más de 3 minutos puedan probarlo y aprovechar al máximo el período de prueba. El período de prueba es de 10 minutos que se renuevan al cerrar y abrir el simulador.

Cuál son las típicas frases de quienes nunca lo usaron nunca o lo intentaron 5 minutos (incluye a Ignacio Nemiña).
-Eh gato, me dijeron que es re profesional y hay que se piloto para volarlo
-Muy buenas dinámicas pero nunca pude despegar porque no encontraba las teclas.
-En FS yo aprieto la E y se encienden los motores :evil:
-Nunca pude despegar y es poco amigable :roll:
-Ni loco me gasto 50 pe en un avión, los bajo de Taringa, entendés pa?


Es importante que para los ejemplos se utilizarán X-Plane versión 9 para Windows, y MSFS2004.
Bueno, como conclusión de todo esto saco que el gran problema es que TODOS quieren que se parezca al FS.
Por suerte espero nunca así sea pero tomé la decisión de facilitarles la vida a quienes quieran probarlo y no tengan que investigar horas y horas como hicimos todos los demás (no incluye a Ignacio Nemiña).

El primer paso es descargar de este link la demo del sistema operativo que tengan en su pc (Download X-Plane 9 DEMO) http://www.x-plane.com/downloads/older/" onclick="window.open(this.href);return false;
Antes de iniciar la descarga preguntará si desea descargar versiones Betas...NO TILDAR ESA CASILLA.

Luego de instalado y arrancado por primera vez verán un avión en plataforma de un aeropuerto entre montañas con los motores encendidos y NO ENTENDERÁN NADA :twisted:

Para unificar criterios sería muy bueno que utilizaran el idioma inglés ya que supongo los menús han sido traducidos con algún traductor lo que los vuelve ESPANTOSOS y poco representativos. Para pasar a inglés nos vamos a CONFIGURACIÓN/OPCIONES GRAFICAS y seleccionamos ENGLISH. No es por complicarlo, pero son confusos los menús. Cuando se familiaricen pueden volver al español.

El segundo paso es configurar el joystick. Para esto ir al menú SETTINGS/JOYSTICK, KEYS & EQUIPMENT y dentro del menú a la solapa AXIS. Los ejes en verde significa los ejes que ha detectado del joystick. Moverlos y agregarles del menú desplegable la función de ese eje. Ejemplo PITCH o ROLL o YAW o el que fuera. La solapa de al lado (CENTER) es para centra los ejes, normalmente quedan centrados automáticamente pero nunca está demás hacerlo. Luego de centrar es conveniente regresar a AXIS para ver que los 3 ejes principales hayan quedado centrados. El único que no debe quedar centrado es el eje del THROTTLE ya que es progresivo de mínimo a máximo.
La solapa de al lado es BASIC BUTTON: en esta solapa recomiendo asignar al joystick sólamente las funciones básicas que detallaré a continuación. Con el tiempo y la experiencia cada uno asigna a gusto.
Mi recomendación es PITCH TRIM UP/PITCH TRIM DOWN, FLAPS UP A NOTCH/FLAPS DOWN A NOTCH, LANDING GEAR TOGGLE Y TOGGLE THRUST REVERSES. Cómo se asigna el botón? Fácil, estando en el menú se toca el botón deseado y se hace un click en la función que deseamos. LISTO.
Cada modificación que se hace queda automáticamente guardada y así estará la próxima vez que iniciemos la máquina.

El tercer paso sería copiar el archivo que yo les mandaré dónde están asignadas las teclas lo más parecido posible al FS. Para terminar de editar este archivo tendré que encontrarme con Nacho para que me recuerde las diferentes vistas internas/externas del MSFS y así poder cargar el equivalente en el archivo.

El cuarto paso será ir al menú AIRCRAFT/OPEN AIRCRAFT y X-Plane los lista por HEAVIS, GENERAL AVIATION entre otros. Creo que por defecto abre un CIRRUS con turbina, avión pequeño pero ideal para comenzar. El escenario por default es LOWI (Innsbruck). Aclaro que es el único aed que tiene edificios, los demás escenarios no tienen el mesh, los verán flotando en el agua, así que no intenten volar en otro lado porque solo verán las calles de rodaje, pistas y radioayudas pero no el terreno. Intenten hacer un vuelo y regresar.
SIEMPRE RECOMIENDO para quienes quieren ver el rendimiento que obtienen ir al menú SETTINGS/DATA INPUT & OUTPUT y en la solapa DATA SET tildar la cuarta casilla en el menú FRAME RATE y ATMOSPHERE WEATHER. Les aparecerá una ventana arriba/izquierda donde verán esos datos, entre ellos frames, dirección e intensidad del viento.

Con el correr de los días iré enriqueciendo este texto y agregar la data que considere importante para los debutantes (incluye a Ignacio Nemiña).
Última edición por SEBASTIAN SEMMARTIN el Dom Sep 02, 2012 8:24 pm, editado 2 veces en total.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Javier Sisi » Dom Sep 02, 2012 7:06 pm

Excelente Sebas!!!1 Gran trabajo!!! :clap: :clap: :clap: :clap:
Les recomiendo a todos los debutantes que aprovechen estos valiosísimos aportes de nuestro Jefe de Flota xplanera!!! No se pierdan la oprtunidad de probar este gran simulador... tengan bien presente la famosa frase... macho es el que probó y no le gustó!!! :shock: :shock: :oops:

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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Daniel Hugo Giani » Dom Sep 02, 2012 7:27 pm

Muy bueno el trabajo.....!!!!! :thumbleft: :thumbleft: :thumbleft:
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Daniel Urquiola » Dom Sep 02, 2012 7:51 pm

Excelente!

Ahora que fijación con don Nemiña hombre, pues déjelo en paz!

Daniel.-
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Ignacio Nemiña » Dom Sep 02, 2012 7:58 pm

Los meducos no pueden vivir sin mi! :lol: :lol:
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mar Sep 04, 2012 2:39 pm

Importante es buscar alguna actualización una vez descargada la demo, pero no es algo fundamental.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Jorge Redondo » Mar Sep 04, 2012 10:18 pm

Es un bolonqui importante, no es tan amigable como FS9. Lo poco (casi nada) que pude ver es que las dinamicas son superiores, el resto si lo puedo hacer andar un poco mas te cuento, pero es jodido
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 7:22 am

Jorge Redondo escribió:Es un bolonqui importante, no es tan amigable como FS9. Lo poco (casi nada) que pude ver es que las dinamicas son superiores, el resto si lo puedo hacer andar un poco mas te cuento, pero es jodido
Jajaja, esa es la respuesta promedio pero no te la creo.
Esta tarde tendré listo el archivo para igualar las teclas de MSFS. Preparen sus descargas :D
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eduardo Roberto Denuble » Mié Sep 05, 2012 9:23 am

Excelente Seba! :clap:

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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 10:33 am

Eduardo Roberto Denuble escribió:Excelente Seba! :clap:
Yo sé Edu que ya tenés tu descarga. Aguantate hasta la tade que te paso el archivo 8-)
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 10:36 am

DATO MUY IMPORTANTE:
Después le pueden preguntar a Eugenio por los detalles técnicos, pero cuando instalan X-Plane "no se modifica el registro", "pueden instalar y desintalar y no les modifica nada". Estas 2 frases las digo como la presi cuando le pasan la data por bajito, no tengo la más mínima idea qué significa pero sé que es algo bueno :twisted:
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eduardo Roberto Denuble » Mié Sep 05, 2012 12:17 pm

SEBASTIAN SEMMARTIN escribió:
Eduardo Roberto Denuble escribió:Excelente Seba! :clap:
Yo sé Edu que ya tenés tu descarga. Aguantate hasta la tade que te paso el archivo 8-)
Le estoy probando, mientras cocino :D , y lo que más me gustó fue irme supersónico con el SA-37 Viggen rozando los árboles. Miércoles la gente en esos globos se va a acordar de mí por un buen rato :twisted:

Bastante parecido a la versión 7, que si no me equivoco fue la última que había usado, quizás al volar sí lo noto un poco más 'efesealizado' ('FS'-alizado) en cuestiónes gráficas generales. 8-)

Creo que voy a agarrar el Viggen un rato más :lol:

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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 1:28 pm

Edu, entrá a la carpeta donde se instaló y fijate de ejecutar el X-Updater.

PD: los aviones default son muy malos excepto Cirrus, Cessna y el Piaggio.
Avisame y te paso por mail algunos buenos.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 6:33 pm

Bueno, ya está listo el archivo con los principales comandos, no todos porque no recuerdo las funciones de MSFS, pero lo más importante está.
Recuerden que los controles del avión NO PUEDEN SER VOLADOS CON TECLAS, es decir, pitch, trim, yaw no se puede controlar con teclas, si se pueden hace los ajustes de trimado en las teclas 4 6 8 y 2, y CERO y PUNTO en el numpad para moverse en el rodaje.

Cualquiera que lo necesite me avisa y se lo mando, y si quiere agregar/modificar teclas me avisa.
El archivo se guarda en la carpeta X-PLANE/OUTPUT/PREFERENCES y se reemplaza el archivo llamado KEYS X-PLANE.PRF (siempre hacer un backup previo del original).
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Daniel Hugo Giani » Mié Sep 05, 2012 6:55 pm

Sebas... De donde lo podemos bajar al archivo....!!!!!
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eduardo Roberto Denuble » Mié Sep 05, 2012 6:59 pm

SEBASTIAN SEMMARTIN escribió:Edu, entrá a la carpeta donde se instaló y fijate de ejecutar el X-Updater.

PD: los aviones default son muy malos excepto Cirrus, Cessna y el Piaggio.
Avisame y te paso por mail algunos buenos.
Seba, no encontré ningún archivo llamado X-Updater! :? :-k

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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 7:30 pm

Eduardo Roberto Denuble escribió:
SEBASTIAN SEMMARTIN escribió:Edu, entrá a la carpeta donde se instaló y fijate de ejecutar el X-Updater.

PD: los aviones default son muy malos excepto Cirrus, Cessna y el Piaggio.
Avisame y te paso por mail algunos buenos.
Seba, no encontré ningún archivo llamado X-Updater! :? :-k
No hay drama, eso es porque deben utilizar la demo acutalizada, pero cuando instalás de los DVD si o si hay que actualizar a las ultimas versiones.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 7:33 pm

Daniel Hugo Giani escribió:Sebas... De donde lo podemos bajar al archivo....!!!!!
Dani, lo subí al grupo de Aerolíneas en FB.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Daniel Hugo Giani » Mié Sep 05, 2012 7:35 pm

Gracias Sebas.....!!!!!!!
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Jorge Redondo » Mié Sep 05, 2012 9:13 pm

SEBASTIAN SEMMARTIN escribió:
Jorge Redondo escribió:Es un bolonqui importante, no es tan amigable como FS9. Lo poco (casi nada) que pude ver es que las dinamicas son superiores, el resto si lo puedo hacer andar un poco mas te cuento, pero es jodido
Jajaja, esa es la respuesta promedio pero no te la creo.
Esta tarde tendré listo el archivo para igualar las teclas de MSFS. Preparen sus descargas :D
No Seba, no es broma, no le podia ni sacar los frenos, es más, aterricé muy despacio porque no se como frenarlo y no lo puedo manejar en la carrera de despegue / aterrizaje, es un lio y además se te cae el avión a los 10 minutos :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh:
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mié Sep 05, 2012 9:38 pm

Buenísimo Jorge, bajate si querés el archivito para que uses las mismas teclas que en FS y se te va a hacer más fácil.
Está en Facebook.
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Javier Sisi

Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Javier Sisi » Jue Sep 06, 2012 8:54 am

Jorge Redondo escribió:No Seba, no es broma, no le podia ni sacar los frenos, es más, aterricé muy despacio porque no se como frenarlo y no lo puedo manejar en la carrera de despegue / aterrizaje, es un lio y además se te cae el avión a los 10 minutos :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh:
Hay algo muy importante que Sebas no ha aclarado y es que en X-Plane no se puede poner como automático el control del timón de dirección, como si se puede hacer en MSFS, por lo tanto si vamos a despegar o aterrizar con viento cruzado es imposible querer hacerlo sin un joystick que tenga un tercer eje para controlar el yaw.
Más allá de eso y de las diferencias de las teclas volar en x-plane no es para nada más díficil que al hacerlo por MSFS, es más, los aviones default son extremadamente sencillos y muy pero muy básicos así que me parece que es más el mito que otra cosa.

Eduardo Roberto Denuble

Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eduardo Roberto Denuble » Jue Sep 06, 2012 8:55 am

Jorge Redondo escribió:
No Seba, no es broma, no le podia ni sacar los frenos, es más, aterricé muy despacio porque no se como frenarlo y no lo puedo manejar en la carrera de despegue / aterrizaje, es un lio y además se te cae el avión a los 10 minutos :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh:
Jorge, por default los frenos se sueltan y aplican con la tecla 'B', de 'Brakes'. :wink:

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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Jue Sep 06, 2012 9:07 am

Totalmente de acuerdo Javi, hay que terminar con esos mitos malditos de dificil, poco amigable, sin escenarios, profesional.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eugenio Grigorjev » Vie Sep 07, 2012 10:42 pm

Poner las teclas de X-Plane iguales que las de MSFS es como comprarse un Mac para ponerle Windows.

Aprender las teclas no cuesta nada, no sean vagos!

Vean la aventura de aprender algo nuevo...
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Ignacio Nemiña » Vie Sep 07, 2012 10:57 pm

Eugenio Grigorjev escribió:Poner las teclas de X-Plane iguales que las de MSFS es como comprarse un Mac para ponerle Windows.
Y si Mac OS es una copia de Windows!! :twisted:
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eugenio Grigorjev » Sab Sep 08, 2012 7:01 am

Ignacio Nemiña escribió:
Eugenio Grigorjev escribió:Poner las teclas de X-Plane iguales que las de MSFS es como comprarse un Mac para ponerle Windows.
Y si Mac OS es una copia de Windows!! :twisted:
Lo cierto es que es al revés. Bill estaba todavía con su línea de comandos de MS-DOS cuando Steve tuvo la mala idea de mostrarle lo que estaban desarrollando... y así nació Windows.

Que dicen las malas lenguas que Guillermo quería bautizar a su sistema "Gates", pero uno de sus colaboradores le dijo muy duramente algo así como que si le ponía ese nombre habría dos problemas, el primero sería que en realidad más que portales se parecen más a ventanas, y el segundo es que quedaría como un pedante arrogante y eso desfavorecería las ventas... y entonces Guillermo aceptó bautizarlo "ventanas".

:P
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Ignacio Nemiña » Sab Sep 08, 2012 7:58 am

Lo se, por eso mi carita de diablo sonriente. Era un chacarillo.

Lo que si leí en la biografía de Jobs, es que el bueno de Steve (que de bueno no tenía mucho), le robó la idea del disposivo hoy conocido como mouse o ratón no se a quién o a que empresa. :-k

Así que como reza el dicho, ladrón que roba a ladrón...
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Juan Romanella » Mié Sep 12, 2012 9:07 am

OFF TOPPIC
Douglas Engelbart fue el inventor del mouse.
El 9 de diciembre de 1968, mostró su invento a 1000 extasiados expertos en computación en una convención en San Francisco.
Dinero no ganó demasiado, la patente del mouse quedó en el Stanford Research Institute donde trabajaba, que más tarde la licenció a Apple por US$ 40.000 y le envió un cheque por US$ 10.000 a Engelbart. La patente ya expiró.
Fuente y video de la presentación http://sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html" onclick="window.open(this.href);return false;
FIN del OFF TOPPIC

Gracias por la guía Xplanera :clap: :clap: :clap:
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Guillermo Posadas » Vie Sep 14, 2012 6:11 am

Independientemente de todo comentario y aunque un poco tyarde :oops: ...

Muy buen post Seba!!!
:clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap:
Saludos desde Varsovia
Guillermo Posadas
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Vie Sep 21, 2012 7:20 pm

Y??
Alguno que se anime??
:cry: :cry: :cry: vamos que se enfría la carne!!!

Ya van a venir con el caballo cansado :twisted: :twisted: :twisted: mejor dicho, con el BLUE SCREEN :evil: :evil: :evil: :evil:

Vamos, vamos .... quién más necesita ayuda? Quién me llamó por allá? vos? vos?
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eugenio Grigorjev » Sab Sep 22, 2012 4:11 pm

Javier Sisi escribió:
Jorge Redondo escribió:No Seba, no es broma, no le podia ni sacar los frenos, es más, aterricé muy despacio porque no se como frenarlo y no lo puedo manejar en la carrera de despegue / aterrizaje, es un lio y además se te cae el avión a los 10 minutos :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh: :doh:
Hay algo muy importante que Sebas no ha aclarado y es que en X-Plane no se puede poner como automático el control del timón de dirección, como si se puede hacer en MSFS, por lo tanto si vamos a despegar o aterrizar con viento cruzado es imposible querer hacerlo sin un joystick que tenga un tercer eje para controlar el yaw.
Más allá de eso y de las diferencias de las teclas volar en x-plane no es para nada más díficil que al hacerlo por MSFS, es más, los aviones default son extremadamente sencillos y muy pero muy básicos así que me parece que es más el mito que otra cosa.
Esto simplemente NO ES VERDAD.

Yo personalmente no pude traerme mis pedales thrustmaster de Argentina, y por lo tanto hace ya cuatro años largos que vuelo sin pedales, y no tengo ningún problema. Lo que se hace es poner el timón de dirección 'coordinado' con los alerones, y salvo algunos pocos aviones (con rueda de nariz 'loca') no hay problema. Eso sí... les recomiendo practicar, porque es como volar un Ercoupé (busquen info al respecto).
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Javier Sisi

Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Javier Sisi » Sab Sep 22, 2012 11:52 pm

Y como se hace para coordinar los alerones con el timón???? :-k :-k :-k :-k
La verdad que no sabia...

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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eugenio Grigorjev » Dom Sep 23, 2012 8:23 am

No hay que hacer nada. Si no detecta el eje de YAW, te lo coordina automáticamente. Y controlás la rueda de nariz con el comando de alerones, tal como sucede en muchos aviones que no tienen pedales.
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Eduardo Roberto Denuble

Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Eduardo Roberto Denuble » Dom Sep 23, 2012 9:46 am

Eugenio Grigorjev escribió: Eso sí... les recomiendo practicar, porque es como volar un Ercoupé (busquen info al respecto).
Hay un Ercoupe para X-Plane en el siguiente link:

http://xpfr.org/?body=aero_accueil&av=64

Y para FSX también:

http://www.classicwings.net/freeplanes/ ... coupe.html

Cuando tengan un tiempito, vean la documentación que traen ambos, es imperdible.

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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mar Oct 23, 2012 9:26 am

Bueno, gracias a todos los que estuvieron mandando cartas y mensajes, es imposible nombrarlos a todos, el tiempo es tirano.
Veo que ya hay unos cuantos que les ha servido la guía e incluso vuelan online con el X-Plane.
No corran que hay para todos.
Los dejo que tengo una pila de consulta para responder.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Ignacio Nemiña » Mar Oct 23, 2012 9:37 am

Tranquilo Sebas...

Tinelli estuvo a una semana de ser levantado del aire con Videomatch cuando era programa deportivo, un día puso los bloopers y fué un éxito.

Vos machacá y machacá. Algún día Austin y el mundo reconocerán tu cruzada! 8-)
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Jorge Redondo » Mar Oct 23, 2012 8:02 pm

Decile a Austin que no sea rata y ponga un poco más de tiempo para la demo, apenas alcanza para despegar dar un giro casi acrobático y aterrizar...

El 10 lo puse un cachito pero corre medio trabado...
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por SEBASTIAN SEMMARTIN » Mar Oct 23, 2012 8:04 pm

Jorge Redondo escribió:Decile a Austin que no sea rata y ponga un poco más de tiempo para la demo, apenas alcanza para despegar dar un giro casi acrobático y aterrizar...

El 10 lo puse un cachito pero corre medio trabado...
Pero lo bueno es que podés usar la demo todas las veces que quieras, y pedirle a tu amigo/vecino Sebastián que te preste los CD´s.
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Re: Guía para animarse a probar X-Plane

Mensaje por Jorge Redondo » Mar Oct 23, 2012 8:06 pm

Lo pienso un poco y los paso a buscar.. :oops: :oops: :oops:
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